Educación

Gamificación y videojuegos: la revolución digital con impacto en la formación y empleabilidad de los jóvenes

Los videojuegos pueden tener carácter educativo y potenciar el desarrollo de habilidades esenciales para la búsqueda de empleo de la Generación Z; pensamiento estratégico, trabajo en equipo o impulso a la creatividad, más conocidas como soft skills.

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Tecnología y educación: ¿Es mejor usar tablets o libros de papel en el aula de clases? Ventajas y desventajas de ambos modelos

En este artículo, exploraremos las ventajas, desventajas y retos del uso de tablets en el entorno educativo, proporcionando una visión integral de cómo esta tecnología puede influir en la formación de las futuras generaciones.

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