{"id":98468,"date":"2022-01-14T13:00:00","date_gmt":"2022-01-14T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.giztab.com\/?p=98468"},"modified":"2022-01-14T16:33:58","modified_gmt":"2022-01-14T15:33:58","slug":"metaverso-que-es-significado-ejemplos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giztab.com\/metaverso-que-es-significado-ejemplos\/","title":{"rendered":"Metaverso: Qu\u00e9 es y por qu\u00e9 est\u00e1 \u00abde moda\u00bb y en boca de todos como una tendencia de 2022"},"content":{"rendered":"\n

\u00bfQu\u00e9 es el Metaverso y por qu\u00e9 est\u00e1 de moda? <\/strong>En los \u00faltimos meses se ha vuelto muy popular este concepto gracias a gigantes de la tecnolog\u00eda como Facebook, Roblox o Nvidia, que vienen desarrollando plataformas inspiradas en este nuevo universo digital. Por esta raz\u00f3n te contamos de qu\u00e9 trata esto de \u00abMETAVERSO<\/a><\/strong>\u00ab, lo que implica y lo que puede representar en el corto y mediano plazo. Veamos.<\/p>\n\n\n\n

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Solo durante el a\u00f1o pasado hubo m\u00e1s de 5M de menciones del\u00a0metaverso\u00a0en las conversaciones online -con un 29% de sentimiento de marca positivo-, siendo\u00a0la Generaci\u00f3n Z y la Millennial los grupos de edad que dominan el 90% dichas conversaciones<\/strong>, seg\u00fan un estudio realizado por Business Reporter.<\/p>\n\n\n\n

\u00bfQu\u00e9 es el Metaverso?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

El concepto de Metaverso algunos especialistas lo definen como un universo virtual que tiene la posibilidad de ampliar el mundo real<\/strong>. Una posibilidad que ampl\u00eda el mundo f\u00edsico en el que vivimos y permite trasladarlo al virtual<\/strong>. Una de sus claves es la realidad virtual, pues para entrar en \u00e9l se necesitan gafas de VR<\/a> y posiblemente un avatar en 3D para conectar con todo tipo de entornos digitales.<\/p>\n\n\n\n

Metaverso no es solo una palabra de moda en el sector de la tecnolog\u00eda_ El metaverso es un ecosistema que facilitar\u00e1 el aprovechamiento de la llamada EX, la realidad extendida.<\/strong> Bajo el paraguas de la EX encontramos todas las tecnolog\u00edas inmersivas que fusionan el mundo real con el virtual: realidad aumentada<\/a>, realidad virtual<\/a> y realidad mixta<\/a>.

El conjunto de productos y servicios que se est\u00e1 construyendo alrededor del Metaverso est\u00e1 alentando la innovaci\u00f3n en los dispositivos y hardware -como gafas y lentillas- que facilitan la realidad extendida, que pasar\u00e1 a ser algo cada vez m\u00e1s accesible para empresas y usuarios finales. <\/p>\n\n\n\n

El auge del Metaverso influir\u00e1 directamente en la innovaci\u00f3n y la madurez de los dispositivos de EX: tendr\u00e1n un menor coste y acelerar\u00e1n todo el ciclo tecnol\u00f3gico. La previsi\u00f3n es que el ecosistema del Metaverso mover\u00e1 alrededor de 800.000 millones de d\u00f3lares en 2024 y 2,5 billones de d\u00f3lares para 2030 (Bloomberg Intelligence). La realidad extendida es un conjunto de recursos tecnol\u00f3gicos que ofrecer\u00e1 al usuario la posibilidad de sumergirse en experiencias interactivas a partir de la combinaci\u00f3n entre la dimensi\u00f3n virtual y la f\u00edsica.<\/p>\n\n\n\n

Muchos aclaran que esto de \u00abMetaverso\u00bb no es un juego, sino un espacio com\u00fan que se usar\u00eda para hacer diferentes actividades y -adem\u00e1s de socializar- servir\u00eda para trabajar, ir al cine, ir a conciertos entre otras din\u00e1micas sociales de la actualidad.<\/p>\n\n\n\n

Otras de las caracter\u00edsticas importantes del Metaverso<\/strong> es que podr\u00eda ayudar al desarrollo industrial a gran escala. Con \u00e9l se pueden hacer pruebas de sistemas y m\u00e1quinas antes de ponerlas a funcionar en el mundo f\u00edsico y detectar fallas antes de construirlas.<\/p>\n\n\n\n

Este mundo digital a\u00fan es solo una idea, sin embargo, empresas del \u00e1rea tecnol\u00f3gica vienen trabajando en la construcci\u00f3n de plataformas que en el futuro podr\u00edan ser parte del Metaverso<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

El Metaverso en Facebook<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Recientemente, Facebook <\/a>anunci\u00f3 Horizon Workrooms, una plataforma de VR para teletrabajar, igualmente, Nvidia<\/a> desarrolla una plataforma con fines industriales, mientras que Unity<\/a>, una plataforma de desarrollo 3D, invierte en la creaci\u00f3n de gemelos digitales.<\/p>\n\n\n\n

Por su parte, Roblox Corporation<\/a> es una plataforma de videojuegos que se asemeja a la idea de Metaverso<\/strong> presentada. Con el tiempo se ha convertido en un lugar en el que se puede acudir a eventos como conciertos o exposiciones de arte, as\u00ed como tambi\u00e9n hacer reuniones de trabajo y m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n

Facebook ha cambiado su nombre a Meta y est\u00e1 decidida a apostar por la creaci\u00f3n de universos de realidad virtual. \u201cEsta apuesta se convertir\u00e1 en trending topic en 2022. Puede acabar siendo un pufo, como lo fue Sencond Life, pero sin duda generar\u00e1 ruido durante el a\u00f1o que viene\u201d, argumentan desde Creditas. \u201cEs posible que se abran oportunidades en ese campo, como Unity, dise\u00f1o 3D… o, incluso, nuevos modelos de negocio experimentales. Tendremos que esperar unos meses para ver c\u00f3mo se desarrollan los acontecimientos, pero no debemos perderle la pista\u201d.<\/p>\n\n\n\n

\u00bfSer\u00e1 el Metaverso<\/strong> una realidad en el futuro? Las empresas trabajan para cristalizarlo.<\/p>\n\n\n\n

Este es el primer museo deportivo de realidad virtual en 3D del mundo: Conoce el Museo de World Athletics<\/a><\/blockquote>