Toda la tecnología de Lenovo que veremos en el Mundial de Fútbol 2026: Avatares 3D, vistas del árbitro y experiencias holográficas

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El Mundial de Fútbol FIFA World Cup 2026™ no será solo el mayor torneo de selecciones sobre el terreno de juego. También será una enorme prueba tecnológica a escala global. Tres países anfitriones, 48 selecciones nacionales, una audiencia estimada de 6.000 millones de aficionados y una operación audiovisual y logística sin precedentes obligan a llevar la tecnología mucho más allá de lo habitual en un evento deportivo.

En ese contexto, Lenovo ha anunciado que proporcionará una plataforma de infraestructura impulsada por inteligencia artificial en tiempo casi real para el Mundial de Fútbol FIFA World Cup 2026™. La compañía, como Partner Tecnológico Oficial de la FIFA, será responsable de suministrar parte de la base tecnológica que permitirá gestionar la distribución de vídeo IPTV, el control operativo del torneo, la monitorización de sistemas, la toma de decisiones críticas y nuevas experiencias digitales para los aficionados.

La clave no está solo en poner ordenadores, servidores o dispositivos en las sedes. El reto está en que todo funcione al mismo tiempo, con una latencia mínima, en directo y bajo una presión enorme. En un Mundial, cada segundo cuenta: para las retransmisiones, para los equipos técnicos, para los árbitros, para los medios de comunicación y para los millones de personas que siguen los partidos desde cualquier parte del mundo.

Qué significa IPTV y por qué importa en un Mundial

Uno de los puntos más importantes del anuncio tiene que ver con la distribución IPTV, es decir, la televisión sobre protocolo de Internet. En la práctica, esto permite llevar señales de vídeo a través de redes IP, además de las retransmisiones tradicionales por cable y satélite.

Para el usuario, la palabra clave es latencia. O, dicho de forma más sencilla, el tiempo de retraso entre lo que ocurre en el campo y lo que se ve en pantalla. Lenovo asegura que sus soluciones han reducido la latencia en la infraestructura IPTV del torneo y que el retraso se sitúa actualmente por debajo de los cinco segundos.

Esto es relevante porque ayuda a que la acción se vea casi en tiempo real dentro del ecosistema del evento. No se trata solo del espectador que ve un partido desde casa. También afecta a periodistas en tribunas de prensa, personal técnico, aficionados en fan zones, zonas VIP y otros espacios conectados a la infraestructura de la FIFA.

Para conseguirlo, Lenovo desplegará servidores en el Centro Internacional de Retransmisión situado en Dallas, Texas. Allí se concentrará una parte esencial de la potencia informática necesaria para recibir, procesar y distribuir el contenido de los partidos. Según la información facilitada, los servidores Lenovo ThinkSystem SR635 V3 permitirán gestionar grandes volúmenes de datos de vídeo en directo procedentes de estadios repartidos por Norteamérica.

La infraestructura impulsará la señal IPTV en vivo de la FIFA a través de diez canales conectados con 1.000 pantallas distribuidas por ubicaciones de la organización. La idea es que el contenido de los partidos pueda circular con rapidez por todo el entorno del torneo, desde las zonas de aficionados hasta los espacios profesionales.

Más de 17.000 dispositivos y 200 ingenieros sobre el terreno

La dimensión del despliegue ayuda a entender la complejidad tecnológica del Mundial 2026. Lenovo habla de más de 17.000 dispositivos Lenovo y Motorola, además de más de 200 ingenieros desplegados en sedes y ubicaciones de entrenamiento Team Base Camp.

Esto indica que la tecnología no estará concentrada únicamente en un centro de datos o en una sala de control. Estará repartida por todo el ecosistema del torneo. En un evento de esta escala, los dispositivos, servidores, sistemas de comunicación, herramientas de análisis y equipos de soporte tienen que funcionar como una única red coordinada.

El objetivo es garantizar que la operación sea fluida y que los equipos puedan reaccionar con rapidez ante cualquier incidencia. En una competición global, un fallo técnico puede afectar a la retransmisión, a la experiencia de los aficionados o al trabajo de los equipos organizadores. Por eso Lenovo plantea su infraestructura como una plataforma de soporte en tiempo casi real, pensada para detectar problemas, reducir interrupciones y mantener activos los sistemas críticos.

El centro de control tecnológico: donde se vigila el Mundial en tiempo real

Más allá de las retransmisiones, Lenovo también tendrá un papel en el Centro de Control Tecnológico de la FIFA en Miami y en el Centro de Operaciones del Torneo. Estos espacios funcionarán como centros neurálgicos desde los que se monitorizará y gestionará la tecnología que sostiene los partidos.

La función de estos centros será observar lo que sucede en las diferentes sedes, controlar el funcionamiento de los sistemas y facilitar decisiones operativas cuando sea necesario. En otras palabras, no se trata solo de ver si la señal de televisión llega correctamente. También se trata de coordinar la tecnología que permite que el torneo funcione como una operación global conectada.

Aquí entra en juego la inteligencia artificial aplicada a infraestructuras, monitorización y toma de decisiones. Lenovo plantea su tecnología como una herramienta para ofrecer a la FIFA mayor visibilidad sobre lo que ocurre en tiempo casi real. Para los usuarios, esto puede traducirse en una experiencia más estable, menos interrupciones y una gestión más rápida de cualquier problema.

Computación edge: por qué no todo puede depender de la nube

Uno de los conceptos más importantes del anuncio es la computación edge. Lenovo explica que gestionará capacidad de computación in situ para reducir la latencia en situaciones en las que las soluciones basadas únicamente en la nube no habían sido suficientes para cumplir con los requisitos de retransmisión.

La idea es sencilla: cuando todo depende de enviar datos a servidores lejanos y esperar una respuesta, puede haber retrasos. En un evento en directo, esos retrasos importan mucho. La computación edge permite procesar parte de la información más cerca del lugar donde se genera, lo que puede ayudar a reducir tiempos de respuesta y mejorar la eficiencia.

En el Mundial 2026, esta capacidad será especialmente importante para gestionar vídeo en directo, streaming, IPTV, monitorización de estadios, detección de incidencias y resolución de problemas. Lenovo quiere demostrar que la inteligencia artificial aplicada a eventos deportivos no es solo una promesa de futuro, sino una herramienta práctica para operaciones masivas en vivo.

Avatares 3D, vistas del árbitro y experiencias holográficas

El impacto para el aficionado no se limitará a ver los partidos con menor retraso. Lenovo también habla de nuevas experiencias visuales impulsadas por inteligencia artificial. Entre ellas destacan los avatares 3D de jugadores, creados con IA generativa y datos reales, que ayudarán a visualizar mejor decisiones complejas como los fueras de juego.

Esto puede resultar especialmente útil para el espectador. Muchas decisiones arbitrales son difíciles de entender en directo, incluso con repeticiones. Una representación 3D más clara puede ayudar a explicar qué ha ocurrido, por qué se ha tomado una decisión y cómo se interpreta una jugada concreta.

Estos avatares también aportarán información adicional para apoyar a los equipos arbitrales de la FIFA en decisiones de fuera de juego. Por tanto, la tecnología tiene una doble función: mejorar la comprensión del aficionado y ofrecer más herramientas a los profesionales que intervienen en el partido.

Lenovo también desplegará sistemas de navegación impulsados por IA para reducir congestiones y optimizar el tránsito por las instalaciones. A esto se suman las llamadas “vistas del árbitro”, estabilizadas con IA, que ofrecerán una perspectiva en primera persona con hasta un 50% menos de distorsión, además de experiencias digitales y holográficas para conectar a los aficionados con los encuentros de nuevas maneras.

FIFA AI Pro: análisis táctico para las 48 selecciones

Otro punto relevante es FIFA AI Pro, una nueva plataforma de conocimiento impulsada por inteligencia artificial que Lenovo pondrá a disposición de las 48 selecciones participantes. Su objetivo será ofrecer información táctica a entrenadores, jugadores y analistas.

La propuesta se enmarca en la visión de Lenovo de una “IA más inteligente para todos”. En este caso, el concepto se aplica al fútbol de élite: facilitar el acceso a datos analíticos avanzados para todos los equipos participantes, no solo para aquellos con mayores recursos tecnológicos.

Esta plataforma, creada mediante la Factoría de IA de Lenovo, apunta a un cambio cada vez más visible en el deporte profesional. La preparación de partidos ya no depende únicamente de la observación humana, los entrenamientos y la experiencia del cuerpo técnico. La analítica, la inteligencia artificial y los sistemas de conocimiento empiezan a formar parte del trabajo diario de entrenadores y analistas.

Ediciones especiales para llevar el Mundial al usuario

Lenovo también aprovechará el Mundial para lanzar colecciones de edición especial FIFA en varias líneas de dispositivos comerciales, de consumo y gaming. Entre los modelos mencionados figuran el motorola razr FIFA World Cup 26th Edition, ThinkPad X9-14 Gen 1, ThinkPad X1 Carbon Gen 13 y 14, Yoga Slim 7i ultra Aura Edition, Idea Tab y Lenovo Legion Pro 7i.

Estas ediciones limitadas estarán orientadas a los aficionados que quieran llevar el torneo más allá de los partidos. No forman parte del núcleo operativo del Mundial, pero sí ayudan a trasladar la alianza entre Lenovo y la FIFA al usuario final mediante productos con diseño y embalaje exclusivos.

La tecnología deportiva como nuevo territorio estratégico

El anuncio también muestra cómo Lenovo quiere reforzar su presencia en el sector del deporte. La compañía lanzó en marzo una división dedicada al deporte, pensada para apoyar a organizaciones que operan en entornos críticos, globales y en vivo.

La lógica es clara: los grandes eventos deportivos ya no son solo competiciones. Son plataformas audiovisuales, experiencias digitales, centros de datos temporales, entornos de análisis, operaciones de seguridad, movilidad de masas y comunicación en tiempo real. Todo sucede al mismo tiempo y con una presión enorme.

Lenovo quiere posicionarse en ese punto de unión entre infraestructura, inteligencia artificial, computación edge, dispositivos y servicios. El Mundial 2026 será, por tanto, un escaparate global para demostrar cómo puede funcionar ese modelo en uno de los escenarios más exigentes posibles.

Una nueva forma de vivir y gestionar el fútbol

La gran clave de este anuncio es que la tecnología deja de estar en segundo plano. En el Mundial 2026, Lenovo no solo proporcionará dispositivos o servidores: formará parte de la columna vertebral operativa del torneo. Su infraestructura ayudará a retransmitir partidos, gestionar sedes, reducir latencia, ofrecer información a equipos, mejorar la comprensión de jugadas y crear nuevas experiencias para los aficionados.

Para el usuario, esto puede traducirse en partidos más sincronizados, información más clara, mejores explicaciones visuales y experiencias más inmersivas. Para la FIFA, significa contar con una plataforma capaz de soportar una operación de escala inédita. Y para Lenovo, supone una oportunidad para demostrar que la inteligencia artificial, cuando se combina con infraestructura real y computación cercana al terreno, puede cambiar la forma en que se vive un gran evento deportivo.

El Mundial de Fútbol FIFA World Cup 2026™ no solo será una cita histórica por su tamaño. También puede convertirse en una demostración de cómo la IA y la infraestructura tecnológica empiezan a jugar un papel decisivo en el deporte en directo.

26 COMENTARIOS

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